Monthly Archives: avril 2012

Quelques news

Bonjour à tous,

Le printemps revient comme tous les ans, c’est toujours emballant d’avoir du soleil. Cela se ressent facilement le nombre de sorties croit avec le beau temps, continuez comme ça !

Durant ces 2 derniers mois DF n’a pas trop évolué, je vous avais habitué à du changement tous les mois 🙂 Il faut dire que la cadence était très soutenu et que malgré toutes les nouvelles fonctionnalités, faut-il encore que les membres puissent savoir s’en servir. D’autre part ça fait 3 ans que DF a été lancé (Mars 2009), je pense qu’il est temps de sortir la tête du guidon pour voir ce qui est vraiment important et faire dans le qualitatif.

La rapidité du site a été encore amélioré, cependant ça reste à peine perceptible, DF est déjà au taquet à ce niveau là, et ce n’est pas l’arrivée massive des poitevins, ces derniers jours, qui va faire fléchir les serveurs ^^

Vos avis sur le site sont précieuses, d’ailleurs certains n’hésitent pas à dire ce qu’ils pensent du site, et c’est très bien. Des fois ça me permet de me rendre compte de certains défauts qui vous semblent évident, alors qu’ils ne le sont pas pour moi. Suite à vos remarques, j’ai modifié le graphisme cette semaine, j’ai rajouté plus de couleurs et c’est vrai c’est pas mal du tout.

Un des sujets de préoccupation des membres qui revient sans cesse est la modération. Pourtant j’essaie d’être le plus clair : la modération se base sur ce que vous écrivez  sur le site et non sur vos actes lors des sorties. Il y a 2 hiérarchies de modération, la hiérarchie générale où il y a les pilotes, les modérateurs DF et moi, et la hiérarchie des forums (ou des groupes) où le créateur du forum est l’administrateur du forum. Le créateur du forum a tous les droits sur son forum, et sa crédibilité est directement liée aux nombres du membres qui adhèrent au forum.
Cette double hiérarchie permet d’avoir une modération efficace sans pour autant que certains se prennent pour des shériffs.
Ces règles du jeu avec le système de karma, la popularité , l’absence de stats précises des membres ainsi que des règles strictes sur la liste d’indésirables sont à mon sens les meilleurs ingrédients pour apporter, et dans certains cas, ramener de la cordialité dans les échanges entre membres. Ces règles sont les miennes, la portée de mes dires restent limités de par ma subjectivité. Mais je constate dans lorsque les règles du jeu sont mauvaises voire injustes, ça crée des conflits là où la convivialité devrait primer.
Finalement ces règles peuvent paraitre bien futile car ce n’est pas un site qui va changer la nature des gens, mais des fois ce sont des petits détails qui font vraiment la différence.

Webmaster DF

http://www.dailyfriends.com